游戏公告

内测玩家建议问题述职报告第四期

作者:官方新闻 时间:2008-05-01 09:41:3250

      我们真诚的感谢广大热心玩家为《天尊》的完善,提出的宝贵建议与意见,我们也真诚的感谢广大热心的玩家会一如既往的支持《天尊》,您们的支持就是我们工作的动力。请广大玩家相信,有了您们的支持及我们《天尊》全体工作人员的不懈努力,《天尊》一定会成为“2008中国奥运年”最好玩的游戏。

     《天尊》自发表了内测玩家问题与建议述职报告以来,一直深受广大玩家喜爱与支持,我们每周将会整理出一篇报告供玩家查阅,不到之处还请广大玩家谅解并指出。

游戏BUG报告———

1、坐骑后能交易的问题。
答:目前查证这问题确实属于BUG,在未来版本中会修正。

2、召唤灵石BUG。
答:这个问题属于设置不合理性,给玩家带来不便望请谅解,目前正在修复这BUG中。目前对恶意召唤的玩家处罚详情见论坛公告。

4、在坐骑上只看到人物角色的头像而看不到人物本身的身体。
答:这问题确实是显示BUG出现几率非常小,我们会在后续版本中修正。

5、进入游戏出现等级99现象,而且人物与场景是黑色无任何显示。
答:这是显示BUG出现几率很小,个别遇到者请从新登陆游戏就恢复正常,在后续版本中会解决此BUG。

6、有时后杀死boss后会看不见boss的尸体,但是别人却可以看见
答:这是游戏显示BUG出现几率非常小,个别遇到者退后几步在上来就能看到boss尸体了,这BUG在后期进行修正。

游戏建议,咨询类问题报告———

1、游戏娱乐性问题,高等级玩家可选择游戏方式太少。
答:在未来版本中我们会增加多元化的游戏方式,让大家通过其他方式得到升级效果。

2、组队模式下增加仙禽宝宝血条建议。
答:确实在组队时看宝宝血条很麻烦,目前我们正在解决重要问题,后期会逐渐对此人性化问题相应安排解决的。

3、建议天尊的修练等级为不要用数字来表示,用文字表示。
答:使用数字原因是为了方便理解,至于用文字等级代替,目前我们商议在考虑。

4、增加物品购回功能避免不小心卖掉修炼过的法宝。
答:这是个很人性化的提议,目前我们正在解决重要问题,后期会逐渐对此人性化问题相应安排解决的。

5、建议游戏新手上来可以选择2种武器,避免浪费灵力。
答:目前对武器选择我们正在考虑中,希望给玩家一个更合理的方式。

6、建议可以在打开地图上标出NPC,和NPC的作用,比如武器商人等等。
答:目前我们正在解决重要问题,后期会逐渐对此人性化问题相应安排解决的。

7、青城匕首PK不行练级不行,游戏里青城匕首和链刀的比例严重失调,希望加强匕首技能,减少平衡差距。
答:对各职业的平衡问题,目前通过内测收集全面的信息后,在未来版本中一定会作调整。


8、有的boss可以通过卡位进行击杀,建议任何BOSS在6秒内,攻击不了玩家,将自动脱离战斗状态,BOSS归位。
答:非常好的建议,目前我们也正在考虑对游戏娱乐型和挑战性上的优化,在未来版本中会给玩家逐步体验到。

9、建议开发一个能够解除绑定的物品的道具。
答:法宝和装备绑定更大的原因在于保护玩家的私有财产,不可交易不可卖更多作用对盗号者限制,所以请玩家理解绑定功能的规则。

10、可以在增加双人坐骑
答:这个附有情趣性的建议我们一定会采纳的,此项功能已经列入未来开发计划中。

11、不可以把聊天窗口再小一点,或者锁定好位置 弄透明度
答:游戏中的聊天窗口目前是可以用鼠标拖至任何位置,按个人喜好缩放大小,而且半透明状态。经过内部商议完成调整目前游戏内容问题与修复重大BUG后会对人性化的设置进行修改,给您带来不便望谅解。


 






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